みがログ
FinalFantasyXIの日々つれづれを綴ったり綴らなかったりする日記です。
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コル馬鹿X ~勝負師の闘い
◆アサルト-エージェント救出作戦その後
4連勝と好調スタートな3人エージェント救出だったわけですがその後失敗したり成功したり。調子よければ3つ扉破壊できたり、悪ければ30分かけて1つも破壊できなかったり。。。
やはり運頼みな面は否めませんね(´д`;)

そんな苦難を乗り越えて一昨日やっと戦績2万クリアしペルワン脚ゲットですヽ(´ー`)ノ

(SS予定地)

最終的な作戦はモ/忍&白と赤/戦(食事海串)で二箇所同時攻略になりました。持久力のあるジョブ(赤/戦(青)とか竜/白(赤))×3で一人一箇所担当が一番いいかもしれません。


◆勝負師の戦い
Lv70近辺から無制限ENMや印章BC等にコルセアで参加してきたので雑感をつらつらと。

BCの敵って大抵レベリンの相手より弱い(敵一体のBC除く)ので攻撃面では十分戦力になりますね。人印60ドーフェではメヌ貰ってスラッグ800くらい与えてました。
コルセアとしての経験が浅いせいか崩れると何していいかわからずオロオロしてしまう場面があったりしましたが、、結局の所、コ自身には直接的に窮地を救うアビ(インビン・影縫い・祝福など)って無いのでいつも通り動くしかないなぁ、と。

<窮地を救う?ランダムディール・ワイルドカードについて>
・ランダムディール
範囲内のPTメンバーのアビリキャをどれか一つ回復することがある
※ランダムディール自体は回復しない。
精霊・女神の印・コンバート辺りが回復するとかなりイイですが、、、ミスもあるしリキャ20分なので運次第^^;

・コルセア2hアビ「ワイルドカード」詳細
カードの数値に寄らず2hアビ以外全てのアビリキャが回復
Ⅰ…付加無し
Ⅱ…付加無し
Ⅲ…TP+100
Ⅳ…TP+300
Ⅴ…2hアビ回復+MP半分回復
Ⅵ…2hアビ回復+MP全回復※ワイルドカード自体は回復しない。

見てのとおりHPは回復しないので本当にヤバくなってから使っても後の祭りのことが多いです(、、;
BCで崩れてる状況ってマラソンしてたりでバラバラなことが多いので中々全員にかけづらいですし(´・ω・`) 効果がランダムなのでワイルドカード>PTメンが効果認識>行動に移すタイムラグもありますしね。

ただ、コ自身の通常アビは絶対回復する為、
クイックドロー>狙い乱れスラッグ>ワイルド>クイックドロー>狙い乱れスラッグ
まで出来るのは確定(60以上でサポ狩限定)なので瞬間火力はなかなかのモノだったりします。

そんなわけで2hアビは完全に崩れる前に使いたいと思う今日この頃。


<のうきんコ/狩の妄想>
超運のいい組み合わせを妄想してみるテスツ。

その①
TP溜めてスラッグ>クイックドロー>狙い乱れスラッグ>ディール(乱れ回復)
>乱れスラッグ>ワイルドⅢorⅣ(アビリキャ回復・TP+100)>スラッグ>
クイックドロー>狙い乱れスラッグ>ディール(乱れ回復)>乱れスラッグ

いくら弾丸のDが低いとは言え超絶火力になりますな(;´ー`)oO(途中でタゲきてちにそうww

その②一人連携(75限定)
狙い乱れ発動>スラッグ>通常射撃(乱れ)+殴りでTP100>サベッジ(湾曲)
>ワイルドⅢorⅣ>デトネーター(核熱)

サポ乱れじゃTP100溜まらないのがネック。サムライロールでもかけるかw
※妄想なのでホントにできるかどうかは責任もちませn
-------
レベリン話は折込にて
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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

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