みがログ
FinalFantasyXIの日々つれづれを綴ったり綴らなかったりする日記です。
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個人的メモ
何気なく気になって計算してみたことをつらつらと書いてみる。
このへんが元理系人間だな(・ω・)

○ストンスキンカット量
合計カット量199以下
[(強化魔法スキル/3+MND)×2-60]のダメージを無効化
合計カット量200以上
[(強化魔法スキル/3+MND)×3-190]のダメージを無効化
最大カット量350

エルモ/白 素でMND72
装備:麒麟棍、AF頭、約束バッジ、袖、デボティ、王国マント、朱雀、MND指輪×2(合計+60)
強化スキル105 MND132 カット量311
・キャップにするには上記プラスTP+1頭・脚、ガイストピアス×2、玉糸軸+1、ホワイトズボン+1
・ちなみに赤だと強化300あればMNDは80でキャップする。ウラヤマシス。

○精霊ダメージ計算
int(精霊D値+int(INT差×系統倍率))×魔法攻撃力UP×杖効果×曜日・天候効果×対象の魔法防御×対象のシェル系
・系統倍率…1・2系で1、3系で1.5、4系で2
・魔法攻撃力UPIV…132(黒70~)
・シェル系…3で20%カット、4で22.5%カット
・INT+1につき3系ダメージは+2.3、4系のダメージは+3.1UP

下記表はりつこがアル・タユのとてフワボ(エイ)に撃ったときの数値を元にINT差を逆算して、装備変更した場合の試算。

精霊魔法ダメージ試算

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コメント
この記事へのコメント
スキンのカット量を上げるアイテム「ストーンゴルゲット」が欲しいっす。
MNDやスキンのカット量の上限を超えて効果が+30されるらしいね。
赤ならHPが380も増える計算に!すんばらすい。さらに、ファランクスで…ハァハァ
というわけで、3国ヴォン行きましょうか^^(これが目的だったr)
2006/02/02(木) 09:31:24 | URL | Chocokin #-[ 編集]
ストンゴルケは自分も狙ってましたがキャップ超えるのね。
3国ヴォンのときにトリガー取ってたのでヴァズミッションのついでにNMやったけどドロップせず。
同じ時にやった破魔弓のほうは2/2ドロップ;
【運】【クレイモア】

赤なら被ダメカット装備(玄武盾・ウンブラケープ・ジェリリン)も併用すればさらにハァハァですねw

ぜひ装備揃えて針千本喰らってみてくださy^^
(ちなみにミガは素で953ダメでした(黒帯物理-5%))
2006/02/02(木) 11:17:06 | URL | あらみが #-[ 編集]
土杖でストスキのカット量増えるんですかねぇ?(´ω`)
気孔弾のダメの出方にMND装備は激しく揃えてみてますw
天下の神食事『ゴブリン風キノコ鍋』MND+10ですよ!!!
防御力半減が無くされてこっそり強化されてますよ!!('Д')
でもモンクでストンスキン必要とする場面が少ない気が・・・(´д`)
バリスタでは大活躍な気もしますが(・ω・)
2006/02/04(土) 14:56:25 | URL | るがーる #iC7BLkhw[ 編集]
土杖でストスキのキャップが上がるというか、ダメカット装備を併用すると
ノーマルストスキ分のダメージ以上を喰らった場合
(本来喰らうダメ-ストスキカット分)×ダメージカット率 か、
本来喰らうダメ×ダメカット率-ストスキカット分
のどちらかだろうね。

どっちにしても上限が増えたように見えるはず。

>でもモンクでストンスキン必要とする場面が少ない気が・・・(´д`)
もともと気孔弾が必要とされる場面もすくないでs(釣りは別)
ためため気孔弾が必要とされる場面ではタゲ取ることも多いからストスキあってもいいじゃまいかw
2006/02/07(火) 19:09:28 | URL | Aramiga #-[ 編集]
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